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domenica 27 settembre 2015

Recensione Battaglia per Zendikar - Rosso

Bentornati su Magic Idiot Blog, il blog che rinasce dalle ceneri sottoforma di una statua di pietra.

Ed eccoci giunti al colore rosso di questa nuova espansione. Per ora il nero sta dominando e il bianco ormai ha sofferto fin troppo per piazzarsi in podio. A meno che tutto il resto non faccia proprio schifo...

Akoum Firebird
Fenice del blocco, come al solito mitica. Devo dire che questa fenice mi piace anche abbastanza,talmente tanto che la potrei considerare bene anche in Commander. A parte il fatto che deve attaccare ogni turno se possibile, è comunque una bestiola alata e rapida che può tornare a cc6 quando giochiamo terra, il che si rivela utile se abbiamo bisogno di una creatura per qualche scopo infimo o se non abbiamo altro da fare. Very good.
Voto : 7/10








Akoum Hellkite
Questo già mi piace meno. Un mono R, senza accelerare, dopo avere avuto sei terre in campo è difficile che ne cali molte altre nella partita, quindi l' abilità abbastanza buona di questo nuovo Nibbio Infernale risulta molto debole. E' un peccato, perchè come carta non è male, magari fa qualcosa in Commander.
Voto : 4/10











Akoum Stonewalker
Versione depotenziata e in tema Zendikar del Giovane Piromante. Molto meno funzionale della carta originale.
Voto : 3/10














Barrage Tyrant
Una specie di ristampa in tema eldrazi di Brion Stoutarm. L' originale era molto più versatile, ma resta comunque il fatto che sparare Ulamog o un gemello per fare game non è di certo una cosa brutta. In commander fa già di meno dato che si preferisce giocare cose come Scagliare rispetto a creature così pesanti.
Voto : 4/10










Belligerent Whipatail
Troppo debole per ciò che. Lo considererei in limited giusto per aggiustare bene la curva di mana.
Voto : 3/10














Boiling Earth
Ristampa abbastanza funzionale di Electrickery. Lo vedrei molto bene solo in pauper.
Voto : 3/10














Chasm Guide
In limited è una bomba di uncommon, mentre negli altri formati c'è già molto di meglio, apparte lo standard dove però un cc4 come questo è troppo lento sia per goblin che per ally.
Voto : 3/10













Crumble to Dust
Bellissima. In t2 non ha tanto potenziale, ma in commander si che aiuta. Toglie di mezzo definitivamente cose come Rovine dell' Accademia, Culla di Gea, Lastricato di Troakir, Oran-Rief, Valakut e tanto altro.
Voto : 4/10












Dragonmaster Outcast
Ristampa leggermente gradita, anche se sembra inserita abbastanza a caso. Una ristampa del genere sarebbe stata più gradita nel blocco di Tarkir. Resta il fatto che in limited apre i buchi per terra in maniera sproporzionata.
Voto : 6/10












Firemantle Mage
Alleato veramente carino che potrei considerare anche in T2. Tra l' altro è la seconda carta dell' espansione che sfrutta la nuova meccanica Minacciare. Good.
Voto : 4/10













Goblin War Paint
Ristampa non molto gradita. Buona solo in pauper con Slippery Bogle.
Voto : 2/10














Kozilek's Sentinel
Un drop a 2 abbastanza buono per un mazzo eldrazi. Può diventare facilmente una 4/4 a cc2 nei primi turni. Good.
Voto : 3/10














Lavastep Raider
Possiamo contarla come ristampa molto poco funzionale di Lanciarapida del Monastero, in quel caso fa schifo, o possiamo contarla come una nuova carta per il pauper, in quel caso è bello. A me piace comunque tanto tanto.
Voto : 4/10, eccellente drop a 1.












Makindi Sliderunner
Una specie di versione alternativa del Geopiede Corazzato. Mi piace abbastanza ed è un discreto drop a 2.
Voto : 3/10














Molten Nursery
Versione eldrazi è espansa di Sussulti nell' Impatto. Carina in un mazzo eldrazi, ma il cc3 mi fa storcere il naso.
Voto : 3/10














Nettle Drone
Versione elrazi della classica creatura da Sete di Sangue rossa. Questa si stappa anche quando lanciamo delle magie colorless. Good.
Voto : 4/10













Ondu Champion
Ottimo drop a 4 per il late game o contro aggro. Se in limited gioco ally con qualche bestione in mezzo, proverò a inserirlo per forza.
Voto : 4/10













Outnumber
Una rimozione per Goblin. In limited riesce comunque a guadagnare tempo in early o a buttare giù qualcosa di grosso in late. Good.
Voto : 3/10













Processor Assault
Versione eldrazi di Fiery Conclusion. Molto brutta, ma in limited in un mazzo eldrazi ingest riesce ad essere sfruttata.
Voto : 2/10














Radiant Flames
La promo per la TOP8 al game day è semplicemente una ristampa brutta di Volcanic Fallout. Utile solo in tri-color, e neanche tanto. Molto buona solo in limited.
Voto : 3/10













Reckless Cohort
Versione rossa e ally di Orzo Grizzly. Molto brutta.
Voto : 1/10















Retreat to Valakut
La ritirata rossa non mi piace per niente. Troppo situazionale.
Voto : 2/10















Rolling Thunder
Ristampa abbastanza gradita per i giocatori pauper e Tiny Leaders. Non c'è male per niente.
Voto : 3/10














Serpentine Spike
Il seguito del Cone of Flame ??? Ma che è stammerda ?
Voto : 2/10















Shatterskull Recruit
Terza creatura con Minacciare. Fuori dal limited fa completamente schifo.
Voto : 2/10














Stonefury
Dio mio che cosa orrenda.
Voto : 1/10















Sure Strike
Sarebbe stata molto più carina se fosse stata stampata nel blocco Theros piuttosto che in Battaglia per Zendikar.
Voto : 3/10














Touch the Void
Veramente bella. Toglie di mezzo Hungarback senza far mettere pedine, e già per questo merita.
Voto : 4/10














Tunneling Geopede
Potrebbe anche essere carino in un Gruul Ramp Combo nel Pauper basato su Landfall.
Voto : 3/10














Turn Against
Un controlla creatura temporaneo ma istantaneo, rosso e incolore. Direi che in limited può aprire abbastanza i buchi per terra, in standard non combina nulla ma in commander fa veramente male. Pensate che può controllare cose come Iona, Scudo di Emeria o Griselbrand. Bella.
Voto : 5/10











Valakut Invoker
Nuovo evocatore rosso. Come la maggior parte degli evocatori, fa abbastanza schifo.
Voto : 1/10














Valakut Predator
Buona carta a cc3 con Landfall. In limited è perfetto per equilibrare la curva e in pauper può rivelarsi molto fastidioso con carte come Harrow che gli da un +4/+4 abbastanza fastidioso.
Voto : 4/10












Vestige of Emrakul
Brutto drop a 4 che utilizzerei solo se non ho altro di meglio a quel costo.
Voto : 2/10














Vile Aggregate
Stupendo, apparte il commander non vedo un formato dove non possa diventare incredibilmente fastidioso. In limited può arrivare ad aprire il mondo e tutto ciò che lo circonda. Lo amo.
Voto : 5/10













Volcanic Upheaval
Un Demolish a velocità instant. In realtà ci voleva proprio. Per il mio commander Thraximundar potrebbe essere una bella aggiunta contro Culla di Gea.
Voto : 5/10













Zada, Hedron Grinder
Semplicemente devastante. In limited, tipo2 e commander Zada riesce a far finire la partita a seconda della spell che castiamo. In limited abbiamo Sure Strike e in Standard abbiamo Forza del Titano e altre bellezze. Me ne procurerò un settino, se possibile.
Voto : 7/10













Anche il rosso si difende fantasticamente, ma non so se può superare il nero. Entro fine serata farò uscire il verde per la mia e la vostra gioia. Vi ricordo che nel caso aggiornerò tutti tramite la mia pagina facebook che trovate qui. A presto...

2 commenti:

  1. Sai l'Akoum Firebird non mi fa impazzire, ma ammetto che ha del potenziale...
    Crumble to Dust e Dragonmaster Outcast ci piacciono sempre!
    Lavastep Raider, Makindi Sliderunner, Nettle Drone sono belle bombe da Pauper.
    Zada.. ci spero che ci faranno un mazzo sopra!

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