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mercoledì 30 settembre 2015

Recensione Battaglia per Zendikar - Incolore ( RISTRETTO )

Salve a tutti e bentornati su Magic Idiot Blog nella penultima parte della recensione di Battaglia per Zendikar, e questa volta vedremo perte delle carte incolori non terra.
Per chi se lo chiedesse, il cazzutissimo Ulamog non è presente perchè l' ho già recensito qui.

Mandriano della Sventura
Partiamo con qualcosa di leggero, ovvero la promo del launch party di questa espansione, che io considero la seconda promo launch party buona di fila ( dopo Manipolatore di Mizzium ). Devo dire che questo metabolizzatore mi piace abbastanza. Dato che sono gli eldrazi "veri e propri", analizziamoli come si deve per una volta :
Pro :
- Rapporto con costo e statistiche buono.
- Mette tre Eldrazi 1/1
- Incolore
Contro :
- Necessita di due carte nell' esilio.
Non c'è altro da dire, sarà una bella carta per qualche commander, da combo !!!
Voto : 6/10


Latore della Rovina
Un' altra carta che in commander fa stragi da tutte le parti. Buona in quasi tutti i mazzi con tre o più eldrazi grossi da tutorare. Peccato che per ora non esista promo.
Pro :
- Costo equilibrato per l' abilità
- Tosto a morire
- Tutora
- Abbassa i costi di tutte le creature
Contro
- Non tutora se stesso ( altrimenti sarebbe sbagliatissimo )
- Non tutora Wurmcoil ( a volte penso anche al modern, formato odioso *cuoricino bello bello* )
Voto : 6/10




Illimitato
Stupendo in ogni sorta di limited e molto buono in Tiny Leaders. Ci piace
Pro :
- Buona pescata in ogni momento
- Bellezza da draft
- Può entrare a 0 ( e si, è un vantaggio )
Contro :
- Vanilla o, per citare una determinata persona, NO ABILITY, LIMITED POWEEER !!! ( Si, ho sempre deisderato farlo )








Hedron Archive
Ristampa funzionale di Occhio dell' Ur Golem.
Voto : 4/10















Scour from Existence
Non capisco in realtà perchè l' ho inserita, dato che non ho bisogno di descriverla, recensirla o altro.
Voto : 5/10














Titan's Presence
Questa è decisamente meglio da descrivere con pro e contro.
Pro :
- CC3
- Costo addizionale non difficile da soddisfare
- Esilia
Contro :
- Non sempre si ha la creatura in mano
- Nel caso, non sempre si ha la creatura giusta
Voto : 4/10, ma un parere di qualcun' altro farebbe comodo.








Void Winnowe
Sapevo che prima o poi sarei dovuto arrivare a questo coso. Fastidioso come lo spam dei mionion su facebook ma stravagante... come lo spam dei minion su facebook. Questa cosa è l' incarnazione dei minion.
Ok, basta.
Pro :
- CICCIONE IGNORANTE, NUTELLA !!!! ( Desideravo di fare anche questo )
- UNDICI CAZZO, UNDICI.
- Toglie molte cose
Contro :
- Nutella
Voto : 9/10









E l' incolore è finito, mancano giusto le terre ma non credo importino a nessuno, quindi prima di recensirle dedicherò un po' di tempo ad altro.

martedì 29 settembre 2015

Recensione Battaglia per Zendikar - Multicolore ( RISTRETTO )

Salve a tutti e bentornati su Magic Idiot Blog, stiamo giungendo alla fine di questa recensione che si sta rivelando abbastanza lunga. Dato che ho notato che non ha senso perdere tempo a recensire inutili vanilla o carte irrilevanti, ho deciso di fare le ultime tre parti accorciate, ergo recensendo meno carte.

Brutal Expulsion
Ok, vi dico già che, senza recensire carte poco rilevanti, questa recensione contiene solo quattro pezzi, ma che considero abbastanza degni di nota.
Cominciamo da quello che io chiamo "Ordine Pizzico" perchè è una fusione di due carte :
- Pilastro di Fiamme
- Venser, Plasmatore Sapiente
Ok, abbiamo un rimbalzino-remand che spara due danni. Figo.
Fa a pezzi Hangarback Walker tranquillamente, rallenta l' Antico del Lago di Perla e fa sia control che burn. Veramente buona. Difficile da recensire appieno.
Voto : 6/10, ma credo che possa raggiungere il 7, ditemi voi.





Dust Stalker
Anche qui abbiamo una carta molto simpatica. Ricordate che l' art figa non aumenta il voto.
Abbiamo uno pseudo-ciccione rapido e incolore che rischiamo di riprendere in mano se non abbiamo altre creature incolori. Quest' ultima abilità non ha senso considerarla dato che il 90% dei casi resterà on-the-battlefield per qualche tempo. Una cosa positiva è che se muore quasi sempre si porterà dietro qualche altra cosa. Diciamo che si sacrificherà per la patria. In limited e in T2 si dimostra efficiente ad alto livello, mentre negli altri formati possiamo trovare di meglio. Di sicuro gli aggro lo ameranno.
Voto : 6/10





Sire of Stagnation
Ultimo devoid multicolor che vi voglio mostrare. Ecco un' eldrazi che non punta all' aggro o allo stompy ( non necessariamente ) ma sta molto bene in un control o in un midrange ben fatto. Difficilmente troverà gioco in T2 dato che al quinto-sesto turno i giocatori difficilmente giocheranno terre, però potrebbe sostituire l' Antico del Lago di Perla dopo la rotazione di Gennaio. In commander la situazione è già diversa, dato che si dimostra veramente rompicazzo ad alti livelli. E  inoltre verrà messo nel mio Thraximundar.
Voto : 7/10








La recensione finisce qui, so che è stata molto corta ma fra le multicolor non c' era quasi nulla di veramente buono. Voi direte "ma perchè Omnath se non ne devi parlare ?". Bhe, perchè lui avrà un post riservato apposta, non preoccupatevi. Ci mancano solo incolore e terre, queste ultime probabilmente verranno trascurate molto. Mi scuso se non sono riuscito a pubblicare molto ultimamente, ma il mio internet ha problemi ( e vi dovrò parlare anche  di questo il prima possibile ). Alla prossima, gentaglia.

Recensione Battaglia per Zendikar - Verde

Bentornati su Magic Idiot Blog, il blog che non teme le bestie di Oran-Rief.
Finalmente siamo giunti al verde, il colore che io tanto amo per la sua ignoranza spropositata. Vediamo come se la cava contro il nero e il rosso di questa espansione.

Beastcaller Savant
Veramente stupendo. Un alleato rapido che da subito un mana di un qualsiasi colore ( però solo per creature ) a cc2. Certo, non è per control, ma è perfetto in ally e in ogni mazzo che usi il verde per rampare o fare ciccioni. Veramente bello.
Voto : 6/10












Blisterpod
Buonissimo drop a 1 per il mazzo eldrazi o per un mono G aggro. Di sicuro lo prenderò in considerazione per il pauper.
Voto : 4/10














Broodhunter Wurm
Un vanilla ogni tanto fa anche piacere. No scherzo, possiamo evitare.
Voto : Non necessario














Brood Monitor
La versione grossa del Kozilek Predator. Costa due in più, mette un pippolo in più e ha un +1/+1. Contando che i pippoli sono 1/1 invece di 0/1, si vale quei mana.
Voto : 4/10













Call the Scions
Un bel tokenante a cc3. Buono nel mazzo Soul Sisters, dove mette due 1/1 e fa prendere 2-4 punti vita o più. Good.
Voto : 3/10














Earthen Arms
Sbaglio o è una specie di vanilla 6/6 a cc7 questa roba ? Simpatica solo perchè è a tema con l' espansione.
Voto : 2/10














Eyeless Watcher
Dalla versione grossa alla ristampa funzionale del Kozilek Predator. Ha un -1/-1 ma mette 1/1. Ci piace e riempie bene la curva.
Voto : 3/10













From Beyond
La versione molto più forte di Zona del Risveglio. Mette eldrazi 1/1 che danno mana e fa da tutore per le nostre super-tech eldrazi, sia vecchie che nuove. Fantastico.
Voto : 7/10













Giant Mantis
Ristampa funzionale di Ragno Gigante.
Voto : 2/10















Greenwarden of Murasa
La "ristampa" enorme di Testimone Eterna. Nulla da dire. Epico.
Voto : 7/10














Infuse with the Elements
Quanto mi fa schifo Convergenza.
Voto : 1/10















Jaddi Offshoot
Peccato che non sia comune, l' avrei messa nel mio Landfall.
Voto : 3/10















Lifespring Druid
Ristampa fuffosa di Cariatice Silvana.
Voto : 2/10, c'è molto di meglio in circa 20 anni di MTG.















Murasa Ranger
Troppo lento. Lo eviterei anche se non trovo nulla a cc4 nel mondo.
Voto : 2/10














Natural Connection
Ristampa istantanea ma a cc3 di Rampant Growth. Resta una carta molto bella.
Voto : 4/10, molto da commander.














Nissa's Renewal
Non ho nulla da lanciare in questo turno. SBAM !!! Mi porto avanti di tre turni e recupero vita.
Voto : 5/10, in commander è forte.














Oran-Rief Hydra
E Mono G Commander ha un' altro bestione. Stupendo.
Voto : 5-6/10















Oran-Rief  Invoker
Non ha senso ormai recensire questo tipo di carte.
Voto : 2/10















Plated Crusher
Ciccione immenso da limited. All' incirca se la gioca con un eldrazi di rango medio.
Voto : 3/10














Plummet
Ristampa gradita che troveremo fra le scatole per circa un altro anno.
Voto : 4/10














Reclaiming Vines
Ottima comune che in commander è molto considerabile. In pauper è veramente molto bella. In limited ha molte potenzialità.
Voto : 4/10













Retreat to Kazandu
Uno degli incantesimi che vorrei avere in una copia nel limited. Molto buono, fa guadagnare e pompa le creature. Not bad.
Voto : 3/10














Rot Shambler
Molto lento, ma in limited non fa esattamente schifo, dato che con la presenza delle pedine eldrazi riesce a diventare abbastanza grosso in 3-4 turni di giocate veloci.
Voto : 3/10













Leopardo a Falce
Ristampa meno funzionale e verde della cara Lince della Steppa. Non funziona, ma in limited è praticamente un Isamaru verde.
Voto : 3/10













Seek the Wilds
Versione verde e sorcery di Anticipare, molto utile per il colore. La vedo molto bene in ogni formato semplice ( quando parlo di formati semplici escludo Classi, Vintage e Legacy, per intenderci ).
Voto : 4/10












Snapping Gnarlid
Versione orsettosa del leopardo poco sopra. All' incirca è considerabile una Centaura Sapiente delle Lame.
Voto : 2/10














Swell of Growth
Ristampa leggermente modificata di Esplorare, con la variazione che non fa pescare ma potenzia una creatura. Non è male in limited, e neanche in pauper.
Voto : 3/10













Sylvan Scrying
Ristampa molto gradita di una carta eccezionale, che non vedevamo da Decima Edizione. Molto utile in modern per il caro tron e in commander per tutorare ogni terra possibile. Chissà quanto verrà usata nel nuovo T2...
Voto : 3/10












Tajuru Beatmaster
L' effetto è molto bello, ma il cc6 lo rende pressochè inutile o poco utilizzabile.
Voto : 2/10














Tajuru Stalwart
Lasciamo perdere...
Voto : Ormai non ha senso giudicare convergenza, abbiamo capito che l' abilità è inutile.














Tajuru Warcaller
Meglio del Beatmaster, ma più fragile. Però può anche far finire la partita in limited.
Voto : 3/10















Seriamente, non ha molto senso che vi faccia perdere tempo con il Territorial Baloth ( la prossima parte sarà abbastanza più corta, dai )

Undergrowth Champion
BOOOOMBA, come dice il nome questo è uno dei nuovi campioni del nuovo Standard. Se lo caliamo di quarto sopravvive ad una chumpbloccata o ad uno sparo e alla lunga diventa grosso e impossibile da levare. La cosa bella è che diventerà ancora più forte con l' addio ad Abzan Charm e Utter End.
Voto : 7/10, bellissimo.










Unnatural Aggression
Lasciamo perdere...
Voto : 2/10















Tranquilli, so di avere saltato un' altra carta
Woodland Wanderer
Lo volevo pubblicare solo perchè è una delle due uniche carte con Convergenza che mi piacciono.
Voto : 4/10















Il verde è finito, mancano solo tre parti, che saranno anche molto veloci delle precedenti.

domenica 27 settembre 2015

Recensione Battaglia per Zendikar - Rosso

Bentornati su Magic Idiot Blog, il blog che rinasce dalle ceneri sottoforma di una statua di pietra.

Ed eccoci giunti al colore rosso di questa nuova espansione. Per ora il nero sta dominando e il bianco ormai ha sofferto fin troppo per piazzarsi in podio. A meno che tutto il resto non faccia proprio schifo...

Akoum Firebird
Fenice del blocco, come al solito mitica. Devo dire che questa fenice mi piace anche abbastanza,talmente tanto che la potrei considerare bene anche in Commander. A parte il fatto che deve attaccare ogni turno se possibile, è comunque una bestiola alata e rapida che può tornare a cc6 quando giochiamo terra, il che si rivela utile se abbiamo bisogno di una creatura per qualche scopo infimo o se non abbiamo altro da fare. Very good.
Voto : 7/10








Akoum Hellkite
Questo già mi piace meno. Un mono R, senza accelerare, dopo avere avuto sei terre in campo è difficile che ne cali molte altre nella partita, quindi l' abilità abbastanza buona di questo nuovo Nibbio Infernale risulta molto debole. E' un peccato, perchè come carta non è male, magari fa qualcosa in Commander.
Voto : 4/10











Akoum Stonewalker
Versione depotenziata e in tema Zendikar del Giovane Piromante. Molto meno funzionale della carta originale.
Voto : 3/10














Barrage Tyrant
Una specie di ristampa in tema eldrazi di Brion Stoutarm. L' originale era molto più versatile, ma resta comunque il fatto che sparare Ulamog o un gemello per fare game non è di certo una cosa brutta. In commander fa già di meno dato che si preferisce giocare cose come Scagliare rispetto a creature così pesanti.
Voto : 4/10










Belligerent Whipatail
Troppo debole per ciò che. Lo considererei in limited giusto per aggiustare bene la curva di mana.
Voto : 3/10














Boiling Earth
Ristampa abbastanza funzionale di Electrickery. Lo vedrei molto bene solo in pauper.
Voto : 3/10














Chasm Guide
In limited è una bomba di uncommon, mentre negli altri formati c'è già molto di meglio, apparte lo standard dove però un cc4 come questo è troppo lento sia per goblin che per ally.
Voto : 3/10













Crumble to Dust
Bellissima. In t2 non ha tanto potenziale, ma in commander si che aiuta. Toglie di mezzo definitivamente cose come Rovine dell' Accademia, Culla di Gea, Lastricato di Troakir, Oran-Rief, Valakut e tanto altro.
Voto : 4/10












Dragonmaster Outcast
Ristampa leggermente gradita, anche se sembra inserita abbastanza a caso. Una ristampa del genere sarebbe stata più gradita nel blocco di Tarkir. Resta il fatto che in limited apre i buchi per terra in maniera sproporzionata.
Voto : 6/10












Firemantle Mage
Alleato veramente carino che potrei considerare anche in T2. Tra l' altro è la seconda carta dell' espansione che sfrutta la nuova meccanica Minacciare. Good.
Voto : 4/10













Goblin War Paint
Ristampa non molto gradita. Buona solo in pauper con Slippery Bogle.
Voto : 2/10














Kozilek's Sentinel
Un drop a 2 abbastanza buono per un mazzo eldrazi. Può diventare facilmente una 4/4 a cc2 nei primi turni. Good.
Voto : 3/10














Lavastep Raider
Possiamo contarla come ristampa molto poco funzionale di Lanciarapida del Monastero, in quel caso fa schifo, o possiamo contarla come una nuova carta per il pauper, in quel caso è bello. A me piace comunque tanto tanto.
Voto : 4/10, eccellente drop a 1.












Makindi Sliderunner
Una specie di versione alternativa del Geopiede Corazzato. Mi piace abbastanza ed è un discreto drop a 2.
Voto : 3/10














Molten Nursery
Versione eldrazi è espansa di Sussulti nell' Impatto. Carina in un mazzo eldrazi, ma il cc3 mi fa storcere il naso.
Voto : 3/10














Nettle Drone
Versione elrazi della classica creatura da Sete di Sangue rossa. Questa si stappa anche quando lanciamo delle magie colorless. Good.
Voto : 4/10













Ondu Champion
Ottimo drop a 4 per il late game o contro aggro. Se in limited gioco ally con qualche bestione in mezzo, proverò a inserirlo per forza.
Voto : 4/10













Outnumber
Una rimozione per Goblin. In limited riesce comunque a guadagnare tempo in early o a buttare giù qualcosa di grosso in late. Good.
Voto : 3/10













Processor Assault
Versione eldrazi di Fiery Conclusion. Molto brutta, ma in limited in un mazzo eldrazi ingest riesce ad essere sfruttata.
Voto : 2/10














Radiant Flames
La promo per la TOP8 al game day è semplicemente una ristampa brutta di Volcanic Fallout. Utile solo in tri-color, e neanche tanto. Molto buona solo in limited.
Voto : 3/10













Reckless Cohort
Versione rossa e ally di Orzo Grizzly. Molto brutta.
Voto : 1/10















Retreat to Valakut
La ritirata rossa non mi piace per niente. Troppo situazionale.
Voto : 2/10















Rolling Thunder
Ristampa abbastanza gradita per i giocatori pauper e Tiny Leaders. Non c'è male per niente.
Voto : 3/10














Serpentine Spike
Il seguito del Cone of Flame ??? Ma che è stammerda ?
Voto : 2/10















Shatterskull Recruit
Terza creatura con Minacciare. Fuori dal limited fa completamente schifo.
Voto : 2/10














Stonefury
Dio mio che cosa orrenda.
Voto : 1/10















Sure Strike
Sarebbe stata molto più carina se fosse stata stampata nel blocco Theros piuttosto che in Battaglia per Zendikar.
Voto : 3/10














Touch the Void
Veramente bella. Toglie di mezzo Hungarback senza far mettere pedine, e già per questo merita.
Voto : 4/10














Tunneling Geopede
Potrebbe anche essere carino in un Gruul Ramp Combo nel Pauper basato su Landfall.
Voto : 3/10














Turn Against
Un controlla creatura temporaneo ma istantaneo, rosso e incolore. Direi che in limited può aprire abbastanza i buchi per terra, in standard non combina nulla ma in commander fa veramente male. Pensate che può controllare cose come Iona, Scudo di Emeria o Griselbrand. Bella.
Voto : 5/10











Valakut Invoker
Nuovo evocatore rosso. Come la maggior parte degli evocatori, fa abbastanza schifo.
Voto : 1/10














Valakut Predator
Buona carta a cc3 con Landfall. In limited è perfetto per equilibrare la curva e in pauper può rivelarsi molto fastidioso con carte come Harrow che gli da un +4/+4 abbastanza fastidioso.
Voto : 4/10












Vestige of Emrakul
Brutto drop a 4 che utilizzerei solo se non ho altro di meglio a quel costo.
Voto : 2/10














Vile Aggregate
Stupendo, apparte il commander non vedo un formato dove non possa diventare incredibilmente fastidioso. In limited può arrivare ad aprire il mondo e tutto ciò che lo circonda. Lo amo.
Voto : 5/10













Volcanic Upheaval
Un Demolish a velocità instant. In realtà ci voleva proprio. Per il mio commander Thraximundar potrebbe essere una bella aggiunta contro Culla di Gea.
Voto : 5/10













Zada, Hedron Grinder
Semplicemente devastante. In limited, tipo2 e commander Zada riesce a far finire la partita a seconda della spell che castiamo. In limited abbiamo Sure Strike e in Standard abbiamo Forza del Titano e altre bellezze. Me ne procurerò un settino, se possibile.
Voto : 7/10













Anche il rosso si difende fantasticamente, ma non so se può superare il nero. Entro fine serata farò uscire il verde per la mia e la vostra gioia. Vi ricordo che nel caso aggiornerò tutti tramite la mia pagina facebook che trovate qui. A presto...